Apple Games?App
“游戏”App 现已推出,这是一个全新的一站式平台,让玩家可以在 Apple 设备上尽情享受更精彩的游戏体验。“游戏”App 将玩家及其朋友汇聚一处,方便他们在 iPhone、iPad 和 Mac 上发现、启动游戏并与之互动。玩家可以相互发起挑战、一起开展多人竞赛、获得成就,还有更多精彩玩法。你的游戏将自动显示在“游戏”App 中,你可以使用 Game?Center 功能和 App?内活动在更多地方展示。
已推出 Beta 版。将于今年秋季面向所有顾客推出。

Game?Center
新的 Game?Center 功能让玩家在与游戏互动和与朋友沟通时能够获得更多乐趣。使用这些功能,可以在全新的 Apple?Games?App 中更醒目地展示:
- 挑战:将单人游戏活动转变为与朋友共同参与的社交体验。通过挑战,玩家可以邀请朋友参加计分比赛,看看谁能在时间耗尽前获胜。
- 活动:将玩家引导至游戏中的特定目标位置,帮助他们快速行动。例如,利用活动将用户引导至排行榜、挑战或多人竞赛。
- 多人游戏活动:在整个“游戏”App 中宣传游戏的多人联机体验,帮助玩家顺畅地邀请朋友加入游戏,甚至可以跨平台联机。你可以使用 Game?Center 提供的基础架构或你自己的多人游戏系统来配置多人游戏活动。
已推出 Beta 版。
游戏叠层
在 iOS?26、iPadOS?26 和 macOS?26 或更高版本中,新的游戏叠层让玩家在最关键时刻无需退出游戏即可完成操作。玩家无需离开游戏,就能轻松调整设置、与朋友沟通,并查看最新的 App?内活动和支持的 Game?Center 功能。
已推出 Beta 版。
托管式后台素材
有关托管式后台素材,托管游戏或 App 素材变得更加简单。现在,你可以自动管理素材包的下载、更新、流式解压缩等。这让你能够轻松配置 App 或游戏如何在用户的设备上下载素材,包括可下载内容 (简称“DLC”)。系统提供的新下载器扩展可以轻松集成到你的 App 或游戏中,无需编写任何自定代码。自托管你的素材包,或者让 Apple 托管在 TestFlight 和 App?Store 上托管 App 和游戏的可下载素材。如果拥有 Apple?开发者会员资格,则可以加入 200GB Apple 托管的后台素材。Apple 托管的后台素材可以与 App 构建版本分开提交。
已推出 Beta 版。

Retention Messaging API 现已推出
为了进一步支持你的订阅留存工作,我们将在 App Store App 内购买项目系统中添加一个新的 API。这让你可以在顾客取消订阅的流程中提供额外的宣传信息,提醒他们订阅的价值,并鼓励他们继续订阅。Retention Messaging API 让你可以在顾客通过 Apple 账户取消订阅时向他们展示额外的信息。你可以分享图像、有关订阅价值的自定宣传信息、特别优惠或替代订阅选项,而不会给取消流程造成其他不便。
Retention Messaging APl 处于预发布阶段,目前按名额逐步授权使用。如果你有兴趣在预发布阶段参与,请提交你的意向 并介绍你的 App。这个 API 将于 2026 年面向所有开发者推出。

App?分析
今年晚些时候,App?分析将提供 100 多个新指标,帮助你衡量 App 和游戏的表现。这些新指标让你能够优化 App?内购买项目 (包括订阅和优惠),同时保护用户隐私。其他增强功能包括:
- 改进了用户界面。App?分析现在显示在 App?Store?Connect 的“App”部分中,因此你可以更快地获取数据。此外,指标按顾客生命周期的阶段 (包括获客、盈利和留存) 进行整理,因此你可以更轻松地找到自己最关注的指标。现在,你还可以对一个指标应用最多七个筛选器,以便进一步深入分析数据并发现更多见解。
- 新增了订阅指标和报告。新的订阅报告包含 App 下载来源数据,帮助你更好地了解用户发现你的 App 或游戏的渠道。这些报告可以使用 Analytics API 批量导出。
- 新增了对等组基准指标。通过与 App?Store 上的类似 App 或游戏进行比较,全面了解你的盈利情况。新的基准指标包括下载到付费转化率,以及每次下载的收入。
- 新增了群组功能。通过群组分析,更深入地了解用户行为。例如,你可以根据 App 下载日期创建群组,以便衡量一段时间内产生的收入;或者选择订阅群组以了解用户留存时长和趋势。
今年晚些时候推出。

App?内购买项目
优惠代码
所有 App?内购买项目类型都支持新的优惠代码,这让你可以向用户提供限时的折扣或免费 App?内购买项目。这扩大了优惠代码的适用范围,除了自动续期订阅外,还适用于消耗型项目、非消耗型项目和非续期订阅。你可以使用沙盒来测试你的优惠代码实现,并确保提供顺畅的兑换流程。
今年晚些时候推出。
测试方面的改进
在沙盒中进行购买交易时,现在使用面容?ID 和触控?ID 等生物识别认证技术来验证你的测试购买交易。沙盒测试的其他改进包括能够清除所有 App 内购买项目类型的购买历史记录。内部测试员现在还可以将他们的沙盒账户用于已安装的任何 TestFlight App,从而支持更高级的购买测试。
现已推出:对生物识别认证和 TestFlight 的支持。对清除购买历史记录功能的支持将于今年晚些时候推出。

App?Store?Connect
App?Store?Connect 网页版
App?Store?Connect 的增强功能让你能够:
- 管理 App 标签和评论摘要。
- 为所有类型的 App?内购买项目创建优惠代码。
- 根据你的最新 App?Store 版本,为每个自定产品页面指定关键词。
- 为你的 App 和游戏设置年龄分级和 Accessibility Nutrition Labels (辅助功能标签)。
App?Store?Connect App
App?Store?Connect App 新增了一些 TestFlight 增强功能,以便你可以:
- 查看 TestFlight 截屏和崩溃反馈。
- 在 Beta 版测试员提供 TestFlight 反馈时,收到推送通知。
对 App 和游戏进行移动管理时,其他改进和错误修复为你带来了更高的稳定性。
App?Store?Connect?API
App?Store?Connect API 可帮助你自动化开发流程,让你专注于构建和分发出色的 App 与游戏。
- 新的 Build Upload API 让你能够简化上传流程,确保只有经过验证且适当测试的 App 构建版本才能添加到 App?Store?Connect。
- 创建 Web 挂钩以将实时更新直接推送到你的系统,以便你可以在 App 或游戏中发生事件或状态更改时予以处理。通知类型包括 TestFlight 反馈、App 版本状态、构建版本上传等。
- 新的 TestFlight 端点让你能够通过查询何时有新的截屏或崩溃反馈来管理和简化 Beta 版测试。
- Apple 托管的后台素材支持。将素材包独立于 App 构建版本上传到 App?Store?Connect,提交素材包进行 TestFlight 和 App?Store 审核,以及查询素材包版本的状态。
- 使用 App?Store?Connect?API 配置 Game?Center 功能。
现已推出:App?Store?Connect?API 的 Web 挂钩、TestFlight 增强功能和评论摘要,以及 App?Store?Connect App 中的 TestFlight 增强功能。App 标签、所有 App?内购买项目类型的优惠代码、自定产品页面的关键词,以及 Build Upload API 将于今年晚些时候推出。

产品页面增强功能
新的产品页面功能可帮助用户更好地了解你的 App 或游戏带来的价值。
Accessibility Nutrition Labels
App?Store 产品页面的全新 Accessibility Nutrition Labels (辅助功能标签) 可帮助用户在下载之前了解 App 或游戏提供了哪些辅助功能。
现在,你可以在 App?Store?Connect 中分享 App 或游戏提供的支持方面的信息,例如是否支持旁白、语音控制、更大文本、字幕等。根据这些信息,针对你所支持的每个平台,App?Store 产品页面上会显示一个 Accessibility Nutrition Labels。如果需要,你还可以在 App?Store 产品页面上添加一个 URL,将用户引导至包含更多详细信息的网站。
为了帮助各类残障人士更好地发现符合他们需求的 App 和游戏,未来 App?Store 上的所有 App 和游戏都需要有 Accessibility Nutrition Labels。《App?Store?Connect 帮助指南》就不同类型的标签和评估标准提供了详细指导,以便你最准确地评估你的 App 或游戏是否符合辅助功能标准。
已推出 Beta 版,将于今年晚些时候面向顾客全面推出。
自定产品页面的关键词
自定产品页面让你能够使用与默认产品页面不同的独特截屏、App 预览和推广文本,重点推介 App 或游戏中的不同内容和功能。现在,你可以为每个自定产品页面指定关键词,以提升在 App?Store 中的曝光度。所选关键词的搜索结果中会显示指定了相应关键词的自定产品页面,而不是显示默认产品页面。
今年晚些时候推出。
App 标签
App 标签是一目了然的词语,可帮助用户进一步了解 App 或游戏的重要特征。除了显示在 App?Store 搜索结果中,App 标签现在还可以显示在你的产品页面上,从而进一步提升你的 App 和游戏在 App?Store 上的曝光度。在这些展示位置中,用户可以轻点特定标签 (例如睡眠),以查看与特定标签相关的更多 App 和游戏。标签的展示由多重因素决定:你在 App?Store?Connect 中提供的 App?Store 元数据、人工智能和人工精心挑选。你还可以在 App?Store?Connect 的“App 信息”部分中管理在 App?Store 中显示哪些所选标签。
搜索标签将分阶段推出,目前支持英文,并且适用于美国 App?Store 上有限数量的 App 和游戏。今年,这些增强功能将扩展到这个国家/地区中的所有 App 和游戏,以及更多国家/地区和语言。

帮助保护儿童的工具
为了帮助儿童在你的 App 和游戏中享受有趣、丰富且适宜的体验,我们提供了各种工具来帮助你加强儿童安全并保护隐私。
更新的全球年龄分级
我们提供了三个新的年龄分级,让你能够更精确地为 App 和游戏标注适宜年龄。在 App?Store?Connect 中设置年龄分级时,更新后的工作流程让你可以更轻松地指明关键控制因素,包括家长控制和年龄保证。你还可以指出 App 或游戏中的功能,例如用户生成的内容、宣传信息或广告。根据你的回复,系统会为你的 App 或游戏计算出合适的年龄分级,你也可以根据需要指定更高的分级。
今年晚些时候推出。
Declared Age Range API
家长可以允许孩子与 App 或游戏共享与儿童账户相关联的年龄段。你可以使用新的 Declared Age Range API,根据儿童的年龄段提供适龄内容和体验。家长还可以选择适合孩子的共享选项:“Always”(始终)、“Ask?First”(先请求许可) 或“Never”(永不)。为加强隐私保护,系统不会提供孩子的实际出生日期。
已推出 Beta 版。

AdAttributionKit
AdAttributionKit 的增强功能包括可配置的归因信息,这让开发者和广告网络在为 App 和游戏创建广告活动时有了更大的灵活性,所有开发都使用隐私保护归因方法来完成。
- 可配置的归因时段:广告商可以指定广告展示符合归因条件的时长,这让他们在定义所需的归因时段和优化报告时有了更大的灵活性。
- 可配置的归因冷却期:允许广告商限制对 App 或游戏进行重新吸引归因,以防止错误信号扭曲归因衡量和报告,从而提高报告质量。
- 回传中的国家或地区代码:回传现在可以包含地理信息,这样可以更精细地衡量广告活动的效果。
- 转化标签:通过将特定转化值应用于相关转化,更精细地对重新吸引转化进行归因。转化标签作为附加参数包含在打开广告商 App 的重新吸引 URL 中。
已推出 Beta 版。